Ou plutôt... dans les Arc Terres
EDIT : Après un sacré temps d’absence, le jeu va subir de profond changement et fusionner avec un autre jeu que je préparai depuis longtemps. Pour autant, ce site n'est pas le lieu de je-ne-sais-quel "lancement" hypothétique, il reste bien un recueil de règles. Un jour peut-être mettrais-je beaucoup de mon énergie derrière la promotion du jeu; en attendant, si vous tombez sur ce site, estimez-vous chanceux (ou malchanceux...) !
Le projet de jeu de figurine étant en suspens, je me suis laissé dire que je pourrait perdre du temps sur une nouvelle idée; un jeu de gestion !
Si possible fluide, rapide, amusant, mais aussi complexe et stratégique.
Enfin, autant dire que je n'en ai pas encore vu le bout !
Commencez par lire :
Un tour standard
Puis Empires
Et enfin Premier Tour de Jeu / Batiments
Notez ces termes :
Bâtiment : toute case construite par un joueur.
Unité : l'ensemble des régiments alliées dans une case.
Régiment : représenté par une figurine, mais métaphoriquement, un nombre indéfini de guerriers.
Troupe : la puissance d'un régiment. 1, 2 ou 3 par régiment.
Notez aussi qu'un joueur a toujours le droit de regarder les scores d'un autre joueur ! CONFIANCE, on vous dit ! (enfin... moi j'éviterai tout de même de faire dont de mon Bois en échange d'une dette hypothétique... N'est-ce pas Emeryk ?)
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